07_ARKit之ARFoundation入门

ARFoundation是Unity于2018年推出的跨平台AR开发工具,致力于建成一个统一、开放的AR平台,ARFoundation并不直接提供AR底层技术,而是通过对底层API的进一步封装,ARFoundation提供独立于平台的API,降低开发者对安卓平台ARCo

05_使用自定义的3D模型

ARKit以及Unity自带的3D模型往往是不能够满足日常开发使用的,但是对于新手小白来说,制作一个3D模型又比较困难,因此,我们往往通过一些3D模型资源网站下载,并加入到我们的项目中。

04_第一个可交互的AR项目

为了增加用户体验,我们往往会在项目中加入可以交互的元素,例如:按钮,选择框等等,用于用户和程序之间的互动。

03_ARKit图片识别

1.ARKit图片识别的条件  借助ARKit中的图像识别功能,我们可以构建识别平面图像(如海报或产品包装)的AR应用。  只需要提供一组图片,在用户的相机摄像头检测到图像时,ARKit会创建一个图片锚点[ImageAnchor],告诉我们这些图像在AR绘画中的物理位置。我们可以基于图片锚点,加载自
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